刚入坑《盐与避难所》的玩家,最头疼的就是满地图找NPC交任务、学技能、买物资。这篇盐与避难所全NPC位置一览按流程顺序整理,直接告诉你去哪找、给什么,帮你少跑冤枉路。适用版本:1.0.3及后续更新,部分位置随版本可能有微调,以官方最新版本为准。
这游戏NPC分两类:一类是固定站在某处等你对话的,比如各避难所的商人;另一类是救回来的,需要你在特定地图找到他们,然后他们才会出现在避难所里。救回的NPC位置固定,但如果你没去过那片区域,他们就一直“不存在”。另外,避难所的NPC在你死亡后不会消失,但部分商人的库存会随剧情推进变化——比如某个商人卖的东西,到了后期会补货升级,前期不买也不亏,但错过了某些任务对话就回不去了。
实测结论:我这边三周目跑图,发现只要按“村庄→城堡→森林→沼泽→大教堂→尖塔”的顺序推进,救NPC的路线最顺,不用回头绕路。下面按这个顺序拆解。
游戏开局第一个避难所“村庄避难所”就能见到两个基础NPC:铁匠在避难所左侧房间,负责武器升级和分解,他的强化材料前期只卖到+4,想上+7得等打完城堡Boss后他才会补货;商人就在铁匠对面,卖基础药水和箭矢,价格比后面所有商人都便宜10%~15%,前期缺钱就在这里囤。
城堡区域有两个救回型NPC,位置比较阴间:
实测提醒:圣骑士的洞窟入口没有明显标记,我第一周目在那附近转了20分钟才找到——你只要看到地上有一具尸体,就往尸体方向的墙里走,那是入口。
进入“森林”区域后,避难所里会多出一个炼金术士,但前提是你得先在地图“森林深处”找到他。具体路线:从森林第二个篝火出发,沿左侧悬崖边跳下,经过一片毒水池(记得带解毒药),他就在毒水池尽头的木屋里。救回后解锁药水合成和属性附魔,毒抗药和火抗药都靠他,打后期Boss必备。
沼泽区域有两位NPC值得注意:
“大教堂”区域救回圣骑士队长后,避难所里原来的圣骑士会升级装备库存,出现+7以上的强化材料。队长位置在大教堂Boss房前左侧的祷室,进门后注意看右边墙壁有一个小缺口,蹲下进去即可看到。这个NPC是物理系毕业的关键,他的“圣剑”面板伤害165,比同期的商店武器高出约30%,但需要力量40点。
最后是“尖塔”的占星师,位置在尖塔第三层——从篝火出发,上到第二层的环形走廊时,不要过桥,往左走到底有一个隐藏平台,跳下去就能看到坐在废墟上的她。救回后卖传送符文和回城卷轴,其中“避难所印记”是后期刷图神物,能让你直接传送到当前区域的避难所,我实测从尖塔到沼泽用这个只需要5秒,跑路要3分钟。
如果你不想每次开新档都重新记位置,我建议按“避难所—区域入口—Boss前”三段记忆法:每个区域的救回型NPC,不是靠近入口,就是靠近Boss房侧面,极少藏在地图正中间。实测适用90%的NPC位置,唯一的例外是沼泽草药师,她在区域深处但不在Boss路上。
另一个取舍点:圣骑士队长和占星师的救回顺序会影响剧情对话。如果你先救占星师再救队长,队长会多给你一个“星之碎片”道具,用于洗点;反过来则没有。想洗点的玩家注意顺序,这个道具全游戏只能拿一次。
多半是没触发前置条件。救回型NPC需要你先走到他所在的那片区域,触发“发现”判定后才会出现。检查是否漏了地图边缘的死角,或者是否在Boss战前——少数NPC要打败该区域Boss后才刷新,比如尖塔占星师,没打Boss前她那里是一堆碎石,打完才变成可对话状态。
不会。这游戏商人的库存是固定的,卖完就没了,但会随剧情推进解锁新商品列表。实测铁匠的强化材料在打完城堡Boss、大教堂Boss后各补一次货,其他商人没有补货机制。所以稀缺材料看到就买,别等。
不救任何人也能通关,但救完并完成特定对话会影响结局分支。具体来说,圣骑士队长和占星师的任务线分别对应两个结局条件,如果你想看真结局,建议至少把这两个NPC的任务都做完。其他NPC对结局无影响,纯粹是资源补充。